作者:李兴旺
- 经典游戏的html5版本,可以在cross-device设备上面运行,在无聊的休息时间,输入网址,即可畅玩经典游戏。如吃豆人、水果忍者、俄罗斯方块等。
- 根据游戏热度,对游戏进行排名推荐。
- 玩家,开发者可以在该网站的论坛上,进行讨论。
- 博客主,论坛版主也可以在自己的网站上面嵌入经典小游戏。
其中的一个游戏
- 前端:html5,css3,bootstrap,JQuery,Awesome(icon库)
- 后端:nginx web.py flup spawn_cgi redis
- 网络:小游戏资源在cdn上面,加快下载速度。
如上图所示: Nginx服务器负责处理静态文件请求和转发请求到后面逻辑。 Spawn-fcgi、Flup、web.py构建一套基于web框架的fcgi处理架构。 Redis负责网站数据的存储,简单可靠。不考虑备份问题。 综上,根据架构和网站需求,进行服务器选型。
根据业务特点(我的网站业务用户量未知,开始应该比较小,没有复杂的计算,网络带宽相对比较重要,个人网站,需要经济实惠)
- 服务器选型原则
- 部署地域
- 操作系统版本
- 磁盘大小和网络类型
- 服务器访问安全策略制定
网站为英语用户使用,网络部署选择在北美
Linux系统中,对Ubuntu比较熟悉。选择12.04版本。
磁盘数据,应该不会用很多,日志和DB数据是大头。日志可以定期删除,DB的使用也比较少,如果超出了,在找地方备份,或者用数据库服务器Redis。
初期,由于位置访问流量有多少,所以我选择按流量付费,以免造成浪费。
只暴漏22端口,ssh登录和sftp传输文件 后续如果需要80,443等端口,再新建安全组。
配置概览
Ssh运维:
- Mac:直接使用终端
- Windows:使用putty
- 我的网站主要消耗在网络上面,cpu资源富裕,这种情况下,我怎么利用起来
- 广点通的广告合作,是否可以更快捷集成到腾讯云上
原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1004512
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